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Testing de Usabilidad y UX

Qué tan fácil es entender, aprender y usar el sistema — y en qué se diferencia de la investigación de UX.

3 min. de lectura

Qué es

El testing de usabilidad evalúa qué tan fácil les resulta a los usuarios entender, aprender y usar correctamente el sistema. Una aplicación puede ser funcionalmente correcta, técnicamente confiable y segura, y aun así ofrecer una experiencia deficiente.

Qué observar

Algunos aspectos relevantes: facilidad de aprendizaje, descubribilidad, accesibilidad, navegación, carga cognitiva, recuperación ante errores, consistencia y feedback. La diferencia entre un mensaje técnicamente correcto y uno realmente útil es enorme:

Técnicamente correctoÚtil para el usuario
“Payment failed.”“No pudimos procesar la seña de tu reserva. No se realizó ningún cargo. Probá de nuevo o usá otro medio de pago.”

Cómo se ejecuta

A diferencia del resto de este tema, acá no hay una suite que corra en CI. El método más usado es la prueba moderada con tareas: se le da a una persona representativa un objetivo concreto (“reservá una mesa para cuatro el viernes a las nueve”), se la observa intentarlo sin ayudarla, y se registra dónde duda, dónde se equivoca y dónde abandona.

Lo que se mide suele ser:

MétricaQué indica
Tasa de éxitoQué porcentaje completó la tarea sin ayuda
Tiempo hasta completarlaCuánta fricción tiene el flujo principal
Errores por tareaDónde el sistema induce a equivocarse
Puntos de abandonoEn qué paso se cae la gente

Con entre cinco y ocho participantes suelen aparecer los problemas graves de usabilidad: no hace falta una muestra estadísticamente representativa para detectar que nadie encuentra el botón de cancelar.

Testing de usabilidad vs. UX Research

No son lo mismo, y confundirlos lleva a responder la pregunta equivocada.

PreguntaCuándo se hace
Testing de usabilidad¿Puede la gente usar esto que construimos?Sobre algo ya construido o prototipado
UX research¿Qué necesita realmente la gente?Antes de decidir qué construir

Testing de usabilidad evalúa una solución; UX research investiga el problema. Un producto puede pasar el testing de usabilidad con nota perfecta y seguir siendo el producto equivocado — es la misma distinción entre verificación y validación del primer artículo, aplicada a la experiencia.

Usabilidad no es accesibilidad

Se los agrupa seguido y conviene separarlos, porque tienen criterios distintos.

  • Usabilidad pregunta si el sistema es fácil de entender y usar. Se evalúa observando personas, y sus resultados son en buena medida cualitativos.
  • Accesibilidad pregunta si el sistema es utilizable por personas con discapacidad. Tiene un estándar verificable —las WCAG del W3C—, criterios de conformidad con niveles A, AA y AAA, y buena parte se puede automatizar: contraste de color, jerarquía de headings, texto alternativo, foco visible, navegación por teclado.

Un sistema puede ser muy usable para quien ve y usa un mouse, y completamente inutilizable con un lector de pantalla. Por eso accesibilidad no es un subconjunto de usabilidad: es un requisito propio, con su propia forma de verificarse, y una parte importante puede entrar en la suite automatizada.

Usabilidad y accesibilidad miran a la persona frente al producto. Falta una pregunta más prosaica y igual de costosa: ¿el mismo producto se comporta en Safari, en un Android viejo y en la API que un partner todavía consume? De eso trata el testing de compatibilidad.

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